import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Base Set' const card: Card = { name: { en: "Nidoking", fr: "Nidoking" }, illustrator: "Ken Sugimori", rarity: "Rare", category: "Pokemon", set: Set, dexId: [ 34, ], hp: 90, types: [ "Grass", ], evolveFrom: { en: "Nidorino", }, stage: "Stage2", attacks: [ { cost: [ "Grass", "Colorless", "Colorless", ], name: { en: "Thrash", fr: "Mania" }, effect: { en: "Flip a coin. If heads, this attack does 30 damage plus 10 more damage; if tails, this attack does 30 damage and Nidoking does 10 damage to itself.", fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 30 dégâts plus 10 dégâts supplémentaires ; si c'est pile, cette attaque inflige 30 dégâts et Nidoking s'inflige 10 dégâts." }, damage: "30+", }, { cost: [ "Grass", "Grass", "Grass", ], name: { en: "Toxic", fr: "Toxik" }, effect: { en: "The Defending Pokémon is now Poisoned. It now takes 20 Poison damage instead of 10 after each player's turn (even if it was already Poisoned).", fr: "Le Pokémon Défenseur est maintenant Empoisonné. Il subit maintenant 20 dégâts Poison au lieu de 10 après le tour de chaque joueur (même s'il était déjà empoisonné)." }, damage: 20, }, ], weaknesses: [ { type: "Psychic", value: "×2" }, ], description: { fr: "Sa queue est une arme redoutable, il s'en sert pour attraper sa proie et lui broyer les os." } } export default card