import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Expedition Base Set' const card: Card = { name: { en: "Darkness Energy", fr: "Énergie obscurité", de: "Finsternis-Energie" }, illustrator: "Milky Isobe", rarity: "Rare", category: "Energy", set: Set, energyType: "Special", effect: { de: "Falls das Pokémon, an das Finsternis-Energie angelegt ist, mit einem Angriff Schaden zufügt ( nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden), fügt der Angriff 10 weiter Schadenspunkte zu. Lege am Ende jedes Zugs eine Schadensmarke auf das Pokémon, an das die Finsternis-Energie angelegt ist, falls es nicht vom Typ ist oder 'Dunkel' im Namen hat. Finsternis-Energie liefert -Energie. (Zählt nicht als Basis-Energie.)" } } export default card