import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Skyridge' const card: Card = { name: { en: "Steelix", de: "Stahlos" }, illustrator: "Hikaru Koike", rarity: "Rare", category: "Pokemon", set: Set, dexId: [ 208, ], hp: 100, types: [ "Metal", ], evolveFrom: { en: "Onix", }, stage: "Stage1", abilities: [ { type: "Poke-BODY", name: { en: "Rare Metal", de: "Seltenes Metall" }, effect: { en: "All basic Energy cards attached to Steelix provide Metal Energy instead of their usual types.", de: "Alle an Stahlos angelegten Basis-Energiekarten produzieren -Energie statt ihrer normalen Energien." }, }, ], attacks: [ { cost: [ "Metal", "Metal", "Colorless", ], name: { en: "Squeeze", de: "Quetschen" }, effect: { en: "Flip a coin. If heads, this attack does 20 damage plus 10 more damage and the Defending Pokémon is now Paralyzed.", de: "Wirf eine Münze. Bei 'Kopf' fügt dieser Angriff 20 Schadenspunkte plus 10 weitere Schadenspunkte zu und das verteidigende Pokémon ist jetzt gelähmt." }, damage: "20+", }, { cost: [ "Metal", "Metal", "Metal", "Colorless", ], name: { en: "Metal Tail", de: "Metallschweif" }, effect: { en: "Before doing damage, you may flip a coin. If heads, this attack does 80 damage. If tails, this attack does nothing.", de: "Bevor der Schaden zugefügt wird, kannst du eine Münze werfen. Bei 'Kopf' fügt dieser Angriff 80 Schadenspunkte zu. Bei 'Zahl' hat dieser Angriff keine Wirkung." }, damage: 40 }, ], weaknesses: [ { type: "Fire", value: "×2" }, ], resistances: [ { type: "Grass", value: "-30" }, ], } export default card