import { Card } from "../../../interfaces" import Set from "../151" const card: Card = { dexId: [56], set: Set, name: { fr: "Férosinge", en: "Mankey", es: "Mankey", it: "Mankey", pt: "Mankey", de: "Menki" }, rarity: "Common", category: "Pokemon", hp: 60, types: ["Fighting"], stage: "Basic", attacks: [{ cost: ["Fighting"], name: { fr: "Mania", en: "Thrash", es: "Saña", it: "Colpo", pt: "Castigar", de: "Fuchtler" }, effect: { fr: "Lancez une pièce. Si c'est pile, ce Pokémon s'inflige aussi 20 dégâts. Si c'est face, cette attaque inflige 20 dégâts supplémentaires.", en: "Flip a coin. If tails, this Pokémon also does 20 damage to itself. If heads, this attack does 20 more damage.", es: "Lanza 1 moneda. Si sale cruz, este Pokémon también se hace 20 puntos de daño a sí mismo. Si sale cara, este ataque hace 20 puntos de daño más.", it: "Lancia una moneta. Se esce croce, questo Pokémon infligge anche 20 danni a se stesso. Se esce testa, questo attacco infligge 20 danni in più.", pt: "Jogue uma moeda. Se sair coroa, este Pokémon também causará 20 pontos de dano a si mesmo. Se sair cara, este ataque causará 20 pontos de dano a mais.", de: "Wirf 1 Münze. Bei Zahl fügt dieses Pokémon auch sich selbst 20 Schadenspunkte zu. Bei Kopf fügt diese Attacke 20 Schadenspunkte mehr zu." }, damage: "20+" }], retreat: 1, regulationMark: "G", variants: { holo: false } } export default card