import { Card } from '../../../interfaces' import Set from '../Celestial Storm' const card: Card = { name: { en: "Scizor GX", fr: "Cizayox GX", es: "Scizor GX", it: "Scizor GX", pt: "Scizor GX", de: "Scherox GX" }, illustrator: "5ban Graphics", rarity: "Secret Rare", category: "Pokemon", set: Set, dexId: [ 212, ], hp: 210, types: [ "Metal", ], evolveFrom: { en: "Scyther", fr: "Insécateur", }, suffix: "GX", abilities: [ { type: "Ability", name: { en: "Danger Perception", fr: "Perception du Danger", es: "Percepción del Peligro", it: "Senso del Pericolo", pt: "Percepção de Perigo", de: "Gefahrensinn" }, effect: { en: "If this Pokémon’s remaining HP is 100 or less, its attacks do 80 more damage to your opponent’s Active Pokémon (before applying Weakness and Resistance).", fr: "S’il reste 100 PV ou moins à ce Pokémon, ses attaques infligent 80 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).", es: "Si a este Pokémon le quedan 100 PS o menos, sus ataques hacen 80 puntos de daño más al Pokémon Activo de tu rival (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).", it: "Se i PS rimanenti di questo Pokémon sono 100 o meno, i suoi attacchi infliggono 80 danni in più al Pokémon attivo del tuo avversario, prima di aver applicato debolezza e resistenza.", pt: "Se o PS restante deste Pokémon for 100 ou menos, seus ataques causarão 80 pontos de dano a mais ao Pokémon Ativo do seu oponente (antes de aplicar Fraqueza e Resistência).", de: "Wenn die verbleibenden KP dieses Pokémon 100 oder weniger betragen, fügen seine Attacken dem Aktiven Pokémon deines Gegners 80 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)." }, }, ], attacks: [ { cost: [ "Metal", "Colorless", ], name: { en: "Steel Wing", fr: "Aile d’Acier", es: "Ala de Acero", it: "Alacciaio", pt: "Asa de Aço", de: "Stahlflügel" }, effect: { en: "During your opponent’s next turn, this Pokémon takes 30 less damage from attacks (after applying Weakness and Resistance).", fr: "Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subit 30 dégâts de moins provenant des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).", es: "Durante el próximo turno de tu rival, los ataques hacen 30 puntos de daño menos a este Pokémon (después de aplicar Debilidad y Resistencia).", it: "Durante il prossimo turno del tuo avversario, questo Pokémon subisce 30 danni in meno dagli attacchi, dopo aver applicato debolezza e resistenza.", pt: "Durante a próxima vez de jogar do seu oponente, este Pokémon receberá 30 pontos de dano a menos de ataques (após a aplicação de Fraqueza e Resistência).", de: "Während des nächsten Zuges deines Gegners werden diesem Pokémon durch Attacken 30 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)." }, damage: 80, }, { cost: [ "Colorless", "Colorless", "Colorless", ], name: { en: "Cross-Cut GX", fr: "Coupe Transversale GX", es: "Atajar GX", it: "Fendente Incrociato-GX", pt: "Corte em Cruz GX", de: "Überkreuzzerschneider GX" }, effect: { en: "If your opponent’s Active Pokémon is an Evolution Pokémon, this attack does 100 more damage. (You can’t use more than 1 GX attack in a game.)", fr: "Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon Évolutif, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)", es: "Si el Pokémon Activo de tu rival es un Pokémon Evolución, este ataque hace 100 puntos de daño más. (No puedes usar más de 1 ataque GX en una partida).", it: "Se il Pokémon attivo del tuo avversario è un Pokémon Evoluzione, questo attacco infligge 100 danni in più. Non puoi usare più di un attacco GX a partita.", pt: "Se o Pokémon Ativo do seu oponente for um Pokémon de Evolução, este ataque causará 100 pontos de dano a mais (você não pode usar mais de 1 ataque GX por partida).", de: "Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners ein Entwicklungs-Pokémon ist, fügt diese Attacke 100 Schadenspunkte mehr zu. (Du kannst pro Spiel nur 1 GX-Attacke einsetzen.)" }, damage: "100+", }, ], weaknesses: [ { type: "Fire", value: "×2" }, ], resistances: [ { type: "Psychic", value: "-20" }, ], retreat: 1, } export default card