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TypeScript

import { Card } from '../../../interfaces'
import Set from '../Secret Wonders'
const card: Card = {
name: {
en: "Pinsir",
fr: "Scarabrute",
de: "Pinsir"
},
illustrator: "Ken Sugimori",
rarity: "Uncommon",
category: "Pokemon",
set: Set,
dexId: [
127,
],
hp: 80,
types: [
"Grass",
],
stage: "Basic",
attacks: [
{
cost: [
"Grass",
],
name: {
en: "Grip and Squeeze",
fr: "Empoigner et presser",
de: "Grapschen und Quetschen"
},
effect: {
en: "The Defending Pokémon can't retreat during your opponent's next turn.",
fr: "Le Pokémon Défenseur ne peut pas battre en retraite lors du prochain tour de votre adversaire.",
de: "Das Verteidigende Pokémon kann sich im nächsten Zug deines Gegners nicht zurückziehen."
},
damage: 20,
},
{
cost: [
"Grass",
"Colorless",
"Colorless",
],
name: {
en: "Power Guillotine",
fr: "Guillotine puissante",
de: "Kräftige Guillotine"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. If either of them is tails, this attack's base damage is 10 instead of 100.",
fr: "Lancez 2 pièces. Si vous obtenez une pile, les dégâts de base de cette attaque sont de 10 au lieu de 100.",
de: "Wirf 2 Münzen. Wenn eine oder beide Münzen \"Zahl\" gezeigt haben, beträgt der Grundschaden dieses Angriffs 10 Schadenspunkte anstelle von 100 Schadenspunkten."
},
damage: 100,
},
],
weaknesses: [
{
type: "Fire",
value: "+20"
},
],
retreat: 1,
}
export default card