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TypeScript
import { Card } from '../../../interfaces'
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import Set from '../Celestial Storm'
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const card: Card = {
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name: {
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en: "Scizor GX",
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fr: "Cizayox GX",
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es: "Scizor GX",
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it: "Scizor GX",
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pt: "Scizor GX",
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de: "Scherox GX"
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},
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illustrator: "5ban Graphics",
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rarity: "Ultra Rare",
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category: "Pokemon",
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set: Set,
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dexId: [
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212,
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],
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hp: 210,
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types: [
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"Metal",
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],
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evolveFrom: {
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en: "Scyther",
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fr: "Insécateur",
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},
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suffix: "GX",
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abilities: [
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{
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type: "Ability",
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name: {
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en: "Danger Perception",
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fr: "Perception du Danger",
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es: "Percepción del Peligro",
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it: "Senso del Pericolo",
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pt: "Percepção de Perigo",
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de: "Gefahrensinn"
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},
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effect: {
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en: "If this Pokémon’s remaining HP is 100 or less, its attacks do 80 more damage to your opponent’s Active Pokémon (before applying Weakness and Resistance).",
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fr: "S’il reste 100 PV ou moins à ce Pokémon, ses attaques infligent 80 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).",
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es: "Si a este Pokémon le quedan 100 PS o menos, sus ataques hacen 80 puntos de daño más al Pokémon Activo de tu rival (antes de aplicar Debilidad y Resistencia).",
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it: "Se i PS rimanenti di questo Pokémon sono 100 o meno, i suoi attacchi infliggono 80 danni in più al Pokémon attivo del tuo avversario, prima di aver applicato debolezza e resistenza.",
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pt: "Se o PS restante deste Pokémon for 100 ou menos, seus ataques causarão 80 pontos de dano a mais ao Pokémon Ativo do seu oponente (antes de aplicar Fraqueza e Resistência).",
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de: "Wenn die verbleibenden KP dieses Pokémon 100 oder weniger betragen, fügen seine Attacken dem Aktiven Pokémon deines Gegners 80 Schadenspunkte mehr zu (bevor Schwäche und Resistenz verrechnet werden)."
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},
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},
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],
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attacks: [
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{
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cost: [
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"Metal",
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"Colorless",
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],
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name: {
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en: "Steel Wing",
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fr: "Aile d’Acier",
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es: "Ala de Acero",
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it: "Alacciaio",
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pt: "Asa de Aço",
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de: "Stahlflügel"
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},
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effect: {
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en: "During your opponent’s next turn, this Pokémon takes 30 less damage from attacks (after applying Weakness and Resistance).",
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fr: "Pendant le prochain tour de votre adversaire, ce Pokémon subit 30 dégâts de moins provenant des attaques (après application de la Faiblesse et de la Résistance).",
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es: "Durante el próximo turno de tu rival, los ataques hacen 30 puntos de daño menos a este Pokémon (después de aplicar Debilidad y Resistencia).",
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||
it: "Durante il prossimo turno del tuo avversario, questo Pokémon subisce 30 danni in meno dagli attacchi, dopo aver applicato debolezza e resistenza.",
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pt: "Durante a próxima vez de jogar do seu oponente, este Pokémon receberá 30 pontos de dano a menos de ataques (após a aplicação de Fraqueza e Resistência).",
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de: "Während des nächsten Zuges deines Gegners werden diesem Pokémon durch Attacken 30 Schadenspunkte weniger zugefügt (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)."
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},
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damage: 80,
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},
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{
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cost: [
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"Colorless",
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"Colorless",
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"Colorless",
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],
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name: {
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en: "Cross-Cut GX",
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fr: "Coupe Transversale GX",
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es: "Atajar GX",
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it: "Fendente Incrociato-GX",
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pt: "Corte em Cruz GX",
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de: "Überkreuzzerschneider GX"
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},
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effect: {
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en: "If your opponent’s Active Pokémon is an Evolution Pokémon, this attack does 100 more damage. (You can’t use more than 1 GX attack in a game.)",
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fr: "Si le Pokémon Actif de votre adversaire est un Pokémon Évolutif, cette attaque inflige 100 dégâts supplémentaires. (Vous ne pouvez utiliser qu’une attaque GX par partie.)",
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es: "Si el Pokémon Activo de tu rival es un Pokémon Evolución, este ataque hace 100 puntos de daño más. (No puedes usar más de 1 ataque GX en una partida).",
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it: "Se il Pokémon attivo del tuo avversario è un Pokémon Evoluzione, questo attacco infligge 100 danni in più. Non puoi usare più di un attacco GX a partita.",
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pt: "Se o Pokémon Ativo do seu oponente for um Pokémon de Evolução, este ataque causará 100 pontos de dano a mais (você não pode usar mais de 1 ataque GX por partida).",
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de: "Wenn das Aktive Pokémon deines Gegners ein Entwicklungs-Pokémon ist, fügt diese Attacke 100 Schadenspunkte mehr zu. (Du kannst pro Spiel nur 1 GX-Attacke einsetzen.)"
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},
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damage: "100+",
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},
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],
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weaknesses: [
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{
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type: "Fire",
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value: "×2"
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},
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],
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resistances: [
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{
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type: "Psychic",
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value: "-20"
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},
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],
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retreat: 1,
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||
}
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export default card
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