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TypeScript
import { Card } from '../../../interfaces'
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import Set from '../Evolutions'
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const card: Card = {
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name: {
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en: "Machamp",
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fr: "Mackogneur",
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es: "Machamp",
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it: "Machamp",
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pt: "Machamp",
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de: "Machomei"
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},
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illustrator: "Ken Sugimori",
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rarity: "Rare",
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category: "Pokemon",
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set: Set,
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dexId: [
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68,
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],
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hp: 160,
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types: [
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"Fighting",
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],
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evolveFrom: {
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en: "Machoke",
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fr: "Machopeur",
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},
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stage: "Stage2",
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abilities: [
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{
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type: "Ability",
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name: {
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en: "Counterattack",
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fr: "Contre-Attaque",
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||
es: "Contragolpe",
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it: "Respinta",
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pt: "Contra-Atacante",
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de: "Gegenangriff"
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},
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effect: {
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en: "If this Pokémon is your Active Pokémon and is damaged by an opponent’s attack (even if this Pokémon is Knocked Out), put 3 damage counters on the Attacking Pokémon.",
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fr: "Si ce Pokémon est votre Pokémon Actif et qu’il subit les dégâts d’une attaque de votre adversaire (même si ce Pokémon est mis K.O.), placez 3 marqueurs de dégâts sur le Pokémon Attaquant.",
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es: "Si este Pokémon es tu Pokémon Activo y resulta dañado por un ataque de tu rival (incluso si este Pokémon queda Fuera de Combate), pon 3 contadores de daño en el Pokémon Atacante.",
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it: "Se questo Pokémon è il tuo Pokémon attivo e viene danneggiato da un attacco del tuo avversario, anche se viene messo KO, metti tre segnalini danno sul Pokémon attaccante.",
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pt: "Se este Pokémon for seu Pokémon Ativo e for danificado pelo ataque de um oponente (mesmo se esse Pokémon for Nocauteado), coloque 3 contadores de danos no Pokémon Atacante.",
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de: "Wenn dieses Pokémon dein Aktives Pokémon ist und durch einen gegnerischen Angriff Schaden erhält (auch wenn dieses Pokémon dadurch kampfunfähig wird), lege 3 Schadensmarken auf das Angreifende Pokémon."
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},
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},
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],
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attacks: [
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{
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cost: [
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"Fighting",
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"Fighting",
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||
"Fighting",
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],
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name: {
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en: "Seismic Toss",
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fr: "Frappe Atlas",
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es: "Movimiento Sísmico",
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it: "Movimento Sismico",
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||
pt: "Arremesso Sísmico",
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de: "Geowurf"
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},
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damage: 120,
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}
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],
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weaknesses: [
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{
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type: "Psychic",
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value: "×2"
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},
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],
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retreat: 2,
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||
}
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||
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export default card
|