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import { Card } from '../../../interfaces'
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import Set from '../Crimson Invasion'
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const card: Card = {
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name: {
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en: "Sea of Nothingness",
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fr: "Océan du Néant",
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es: "Mar de la Nada",
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it: "Mare Vacuo",
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pt: "Mar Vazio",
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de: "See des Nichts"
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},
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illustrator: "Ryo Ueda",
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rarity: "Uncommon",
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category: "Trainer",
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set: Set,
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effect: {
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fr: "Les États Spéciaux ne sont pas retirés lorsque les Pokémon (les vôtres et ceux de votre adversaire) évoluent ou dés-évoluent.",
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en: "Special Conditions are not removed when Pokémon (both yours and your opponent’s) evolve or devolve.",
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es: "No se eliminan las Condiciones Especiales cuando evolucionan o involucionan Pokémon (tanto tuyos como de tu rival).",
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it: "Le condizioni speciali non vengono rimosse quando i Pokémon, sia tuoi che del tuo avversario, si evolvono o se ne annulla l’evoluzione.",
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pt: "As Condições Especiais não são removidas quando os Pokémon (seus e do seu oponente) evoluem ou revertem sua evolução.",
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de: "Spezielle Zustände verlieren ihre Wirkung nicht, wenn Pokémon (deine und die deines Gegners) sich entwickeln oder rückentwicklen."
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},
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trainerType: "Stadium",
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}
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export default card
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