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TypeScript
import { Card } from '../../../interfaces'
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import Set from '../Dragon Majesty'
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const card: Card = {
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name: {
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en: "Phione",
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fr: "Phione",
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es: "Phione",
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it: "Phione",
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pt: "Phione",
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de: "Phione"
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},
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illustrator: "kawayoo",
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rarity: "Uncommon",
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category: "Pokemon",
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set: Set,
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dexId: [
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489,
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],
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hp: 70,
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types: [
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"Water",
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],
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stage: "Basic",
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abilities: [
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{
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type: "Ability",
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name: {
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en: "Murmurs of the Sea",
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||
fr: "Murmures Marins",
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es: "Murmullo del Mar",
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it: "Richiamo del Mare",
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pt: "Murmúrios Marinhos",
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de: "Murmeln des Meeres"
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},
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effect: {
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en: "Your Water Pokémon can’t be Confused. If those Pokémon are already Confused, remove that Special Condition.",
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fr: "Vos Pokémon Water ne peuvent pas être Confus. Si ces Pokémon sont déjà Confus, retirez cet État Spécial.",
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es: "Tus Pokémon Water no pueden pasar a estar Confundidos. Si esos Pokémon ya están Confundidos, elimina esa Condición Especial.",
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it: "I tuoi Pokémon Water non possono venire confusi. Se tali Pokémon sono già confusi, rimuovine la condizione speciale.",
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pt: "Seus Pokémon Water não podem ser Confundidos. Se aqueles Pokémon já estiverem Confusos, remova aquela Condição Especial.",
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de: "Deine Water-Pokémon können nicht verwirrt werden. Wenn jene Pokémon bereits verwirrt sind, verliert jener Spezielle Zustand seine Wirkung."
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},
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},
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],
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attacks: [
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{
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cost: [
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"Water",
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"Water",
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],
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name: {
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en: "Water Pulse",
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fr: "Vibraqua",
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es: "Hidropulso",
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it: "Idropulsar",
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pt: "Pulso d’Água",
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de: "Aquawelle"
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},
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effect: {
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en: "Your opponent’s Active Pokémon is now Asleep.",
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fr: "Le Pokémon Actif de votre adversaire est maintenant Endormi.",
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es: "El Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Dormido.",
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it: "Il Pokémon attivo del tuo avversario viene addormentato.",
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pt: "O Pokémon Ativo do seu oponente agora está Adormecido.",
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de: "Das Aktive Pokémon deines Gegners schläft jetzt."
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},
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damage: 30,
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},
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],
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weaknesses: [
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{
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type: "Grass",
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value: "×2"
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},
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],
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retreat: 1,
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||
}
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export default card
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