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TypeScript
import { Card } from '../../../interfaces'
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import Set from '../Guardians Rising'
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const card: Card = {
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name: {
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en: "Wailord",
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fr: "Wailord",
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||
es: "Wailord",
|
||
it: "Wailord",
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||
pt: "Wailord",
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de: "Wailord"
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},
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illustrator: "OOYAMA",
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rarity: "Rare",
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category: "Pokemon",
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set: Set,
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dexId: [
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321,
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],
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hp: 200,
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types: [
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"Water",
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],
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evolveFrom: {
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en: "Wailmer",
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fr: "Wailmer",
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},
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stage: "Stage1",
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attacks: [
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{
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cost: [
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"Water",
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||
"Water",
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"Colorless",
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||
],
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name: {
|
||
en: "Dive",
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||
fr: "Plongée",
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||
es: "Buceo",
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it: "Sub",
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pt: "Mergulho",
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de: "Taucher"
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},
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effect: {
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en: "Flip a coin. If heads, prevent all effects of attacks, including damage, done to this Pokémon during your opponent’s next turn.",
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fr: "Lancez une pièce. Si c’est face, évitez tous les effets d’attaques, y compris les dégâts, infligés à ce Pokémon pendant le prochain tour de votre adversaire.",
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es: "Lanza 1 moneda. Si sale cara, evita todos los efectos de los ataques, incluido el daño, infligidos a este Pokémon durante el próximo turno de tu rival.",
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it: "Lancia una moneta. Se esce testa, previeni tutti gli effetti degli attacchi, inclusi i danni, inflitti a questo Pokémon durante il prossimo turno del tuo avversario.",
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pt: "Jogue 1 moeda. Se sair cara, prevenirá todos os efeitos de ataques, incluindo dano, causados a este Pokémon durante a próxima vez de jogar do seu oponente.",
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de: "Wirf 1 Münze. Verhindere bei Kopf während des nächsten Zuges deines Gegners alle Effekte von Attacken, einschließlich Schaden, die diesem Pokémon zugefügt werden."
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},
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damage: 40,
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},
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{
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cost: [
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"Water",
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"Water",
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"Water",
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"Colorless",
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],
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name: {
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en: "Open Sea",
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fr: "Grande Bleue",
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es: "Mar Abierto",
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it: "Mare Aperto",
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pt: "Mar Aberto",
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de: "Offene See"
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},
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effect: {
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en: "Heal 30 damage from each of your Water Pokémon.",
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fr: "Soignez 30 dégâts à chacun de vos Pokémon Water.",
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es: "Cura 30 puntos de daño a cada uno de tus Pokémon Water.",
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it: "Cura ciascuno dei tuoi Pokémon Water da 30 danni.",
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||
pt: "Cure 30 pontos de dano de cada um dos seus Pokémon Water.",
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||
de: "Heile 30 Schadenspunkte bei jedem deiner Water-Pokémon."
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},
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damage: 80,
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||
},
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],
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weaknesses: [
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{
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type: "Grass",
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value: "×2"
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},
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],
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retreat: 4,
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||
}
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export default card
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