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TypeScript
import { Card } from "../../../interfaces"
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import Set from "../Paradox Rift"
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const card: Card = {
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dexId: [312],
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set: Set,
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name: {
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en: "Minun",
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fr: "Négapi",
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es: "Minun",
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it: "Minun",
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pt: "Minun",
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de: "Minun"
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},
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rarity: "Illustration rare",
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category: "Pokemon",
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hp: 70,
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types: ["Lightning"],
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stage: "Basic",
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abilities: [{
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type: "Ability",
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name: {
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en: "Buddy Pulse",
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fr: "Impulsion Partenaire",
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es: "Pulso Amigo",
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it: "Impulso Amico",
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pt: "Pulso Amigo",
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de: "Kumpelpuls"
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},
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effect: {
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en: "If you have Plusle in play, whenever your opponent attaches an Energy card from their hand to 1 of their Pokémon, put 2 damage counters on that Pokémon. The effect of Buddy Pulse doesn't stack.",
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fr: "Si vous avez Posipi en jeu, chaque fois que votre adversaire attache une carte Énergie de sa main à l'un de ses Pokémon, placez 2 marqueurs de dégâts sur ce Pokémon-là. L'effet d'Impulsion Partenaire n'est pas cumulable.",
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es: "Si tienes a Plusle en juego, cada vez que tu rival una 1 carta de Energía de su mano a uno de sus Pokémon, pon 2 contadores de daño en ese Pokémon. El efecto de Pulso Amigo no se acumula.",
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it: "Se hai in gioco Plusle, ogni volta che il tuo avversario assegna a uno dei suoi Pokémon una carta Energia dalla sua mano, metti due segnalini danno su quel Pokémon. L'effetto di Impulso Amico non è cumulabile.",
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pt: "Se você tiver Plusle em jogo, sempre que seu oponente ligar uma carta de Energia da mão dele a 1 dos Pokémon dele, coloque 2 contadores de dano naquele Pokémon. O efeito de Pulso Amigo não acumula.",
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de: "Wenn du Plusle im Spiel hast, lege jedes Mal, wenn dein Gegner 1 Energiekarte aus seiner Hand an 1 seiner Pokémon anlegt, 2 Schadensmarken auf jenes Pokémon. Der Effekt von Kumpelpuls stapelt sich nicht."
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}
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}],
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attacks: [{
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cost: ["Lightning"],
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name: {
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en: "Speed Ball",
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fr: "Balle Rapide",
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es: "Bola Rápida",
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it: "Velocipalla",
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pt: "Bola Veloz",
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de: "Geschwindigkeitsball"
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},
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damage: 20
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}],
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retreat: 1,
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regulationMark: "G",
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variants: {
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normal: false,
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reverse: false
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}
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}
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export default card |