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TypeScript
import { Card } from '../../../interfaces'
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import Set from '../Darkness Ablaze'
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const card: Card = {
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name: {
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en: "Glimwood Tangle",
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fr: "Forêt de Lumirinth",
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es: "Bosque Lumirinto",
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it: "Bosco Brillabirinto",
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pt: "Bosque Glimwood",
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de: "Wirrschein-Wald"
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},
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illustrator: "aky CG Works",
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rarity: "Uncommon",
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category: "Trainer",
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set: Set,
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effect: {
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en: "Once during each player’s turn, after that player flips any coins for an attack, they may ignore all results of those coin flips and begin flipping those coins again.",
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fr: "Une fois pendant le tour de chaque joueur, après que ce joueur a lancé des pièces pour une attaque, il peut ignorer le résultat de ces lancers de pièce et lancer ces pièces à nouveau.",
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es: "Una vez durante el turno de cada jugador, después de que ese jugador lance las monedas para un ataque, puede ignorar todos los resultados de esos lanzamientos de monedas y lanzar esas monedas de nuevo.",
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it: "Una sola volta durante il turno di ciascun giocatore, dopo che quel giocatore ha lanciato una moneta come richiesto da un attacco, questi può ignorare i risultati di quei lanci e lanciare nuovamente la moneta lo stesso numero di volte.",
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pt: "Uma vez durante o turno de cada jogador, após aquele jogador jogar moedas para um ataque, ele(a) poderá ignorar os resultados das moedas e jogá-las novamente.",
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de: "Einmal Während des Zuges jedes Spielers, nachdem jener Spieler eine oder mehrere Münzen für eine Attacke geworfen hat, kann er alle Ergebnisse jener Münzwürfe ignorieren und jene Münzen erneut werfen."
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},
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trainerType: "Stadium",
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regulationMark: "D",
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variants: {
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normal: true,
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reverse: true,
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holo: false,
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firstEdition: false
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}
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}
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export default card
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