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TypeScript
import { Card } from "../../../interfaces"
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import Set from "../Fusion Strike"
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const card: Card = {
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set: Set,
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name: {
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en: "Skaters' Park",
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fr: "Skatepark",
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es: "Parque de Patinaje",
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it: "Skatepark",
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pt: "Parque de Skate",
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de: "Skatepark"
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},
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rarity: "Uncommon",
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category: "Trainer",
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effect: {
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en: "Whenever either player's Active Pokémon retreats, put any basic Energy that would be discarded into their hand instead of the discard pile.",
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fr: "Chaque fois que le Pokémon Actif d'un des joueurs bat en retraite, ce joueur ajoute à sa main, plutôt qu'à la pile de défausse, toute l'Énergie de base qu'il devrait défausser.",
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es: "Cada vez que el Pokémon Activo de algún jugador se retire, pon cualquier Energía Básica que se fuese a descartar en su mano en vez de en la pila de descartes.",
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it: "Ogni volta che il Pokémon attivo di un giocatore si ritira, aggiungi qualsiasi Energia base che verrebbe scartata alle carte che ha in mano invece che alla pila degli scarti.",
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pt: "Sempre que o Pokémon Ativo de um dos jogadores recuar, coloque qualquer Energia básica que seria descartada na mão do jogador ao invés da pilha de descarte.",
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de: "Jedes Mal, wenn sich das Aktive Pokémon eines Spielers zurückzieht, nimmt jener Spieler jede Basis-Energie, die auf den Ablagestapel gelegt würde, stattdessen auf seine Hand."
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},
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trainerType: "Stadium",
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regulationMark: "E",
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illustrator: "Oswaldo KATO",
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variants: {
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normal: true,
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reverse: true,
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holo: false,
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firstEdition: false
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}
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}
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export default card |