/* eslint-disable max-classes-per-file */ import React from 'react' import { Text, Link } from '@dzeio/components' import GameEngine from 'GameEngine' import Scene from 'GameEngine/Scene' import Item from 'games/tictactoe/Item' import Line from 'games/tictactoe/Line' export default class Snake extends React.PureComponent { public async componentDidMount() { const ge = new GameEngine('#test', { caseCount: 3, background: 'blue' }) const scene = new Scene('TicTacToe') scene.addComponent( ...Array.from(new Array(2)).map((_, index) => new Line(0, index)), ...Array.from(new Array(2)).map((_, index) => new Line(1, index)), ...Array.from(new Array(9)).map((_, index) => new Item(index)), Item.explosion ) ge.start() ge.setScene(scene) } public render = () => ( <> Explositon animation from https://opengameart.org/content/explosion-animations Bienvenue sur le TicTacToe le plus Overengineered du monde xd
Avec un moteur de jeux complètement fait maison et bien plus encore en préparation ! (vieille version en 75 lignes, nouvelle en plus de 200 lol)
Version faites il y a 4 ans encore disponible sur Github lol https://github.com/Aviortheking/TicTacToe ) }