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@ -5,6 +5,10 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Wigglytuff",
fr: "Grodoudou",
es: "Wigglytuff",
it: "Wigglytuff",
pt: "Wigglytuff",
de: "Knuddeluff"
},
illustrator: "Mizue",
rarity: "Uncommon",
@ -34,10 +38,18 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Expand",
fr: "Expansion",
es: "Expandir",
it: "Potenzia",
pt: "Expandir",
de: "Ausdehnen"
},
effect: {
en: "During your opponents next turn, any damage done to this Pokémon by attacks is reduced by 30 (after applying Weakness and Resistance).",
fr: "Pendant le prochain tour de votre adversaire, tous les dégâts infligés à ce Pokémon par des attaques sont réduits de 30 (après application de la Faiblesse et de la Résistance).",
es: "Durante el próximo turno de tu rival, cualquier daño infligido a este Pokémon por ataques se reduce en 30 (después de aplicar Debilidad y Resistencia).",
it: "Durante il prossimo turno del tuo avversario, i danni inflitti a questo Pokémon dagli attacchi sono ridotti di 30, dopo aver applicato debolezza e resistenza.",
pt: "Durante a próxima vez de jogar do seu oponente, qualquer dano causado a este Pokémon por ataques será reduzido em 30 (após a aplicação de Fraqueza e Resistência).",
de: "Während des nächsten Zuges deines Gegners wird Schaden, der diesem Pokémon durch Angriffe zugefügt wird, um 30 Schadenspunkte reduziert (nachdem Schwäche und Resistenz verrechnet wurden)."
},
damage: 30,
@ -51,10 +63,18 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Double Slap",
fr: "Torgnoles",
es: "Doble Bofetón",
it: "Doppiasberla",
pt: "Tapa Duplo",
de: "Duplexhieb"
},
effect: {
en: "Flip 2 coins. This attack does 60 damage times the number of heads.",
fr: "Lancez 2 pièces. Cette attaque inflige 60 dégâts multipliés par le nombre de côtés face.",
es: "Lanza 2 monedas. Este ataque hace 60 puntos de daño por cada cara.",
it: "Lancia due volte una moneta. Questo attacco infligge 60 danni ogni volta che esce testa.",
pt: "Jogue 2 moedas. Este ataque causa 60 de danos vezes o número de caras.",
de: "Wirf 2 Münzen. Dieser Angriff fügt 60 Schadenspunkte mal der Anzahl „Kopf“ zu."
},
damage: "60×",