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@ -5,6 +5,10 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Snorlax",
fr: "Ronflex",
es: "Snorlax",
it: "Snorlax",
pt: "Snorlax",
de: "Relaxo"
},
illustrator: "Tomokazu Komiya",
rarity: "Rare",
@ -32,10 +36,18 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Toss and Turn",
fr: "Retournement",
es: "Dar Vueltas Dormido",
it: "Girarsi e Rigirarsi",
pt: "Dar Voltas Dormindo",
de: "Herumwälzen"
},
effect: {
en: "This attack can be used even if this Pokémon is Asleep. If it is, this attack does 90 more damage.",
fr: "Cette attaque peut être utilisée même si ce Pokémon est Endormi. S'il l'est, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.",
fr: "Cette attaque peut être utilisée même si ce Pokémon est Endormi. Sil lest, cette attaque inflige 90 dégâts supplémentaires.",
es: "Este ataque se puede usar incluso si este Pokémon está Dormido. Si lo está, este ataque hace 90 puntos de daño más.",
it: "Questo attacco può essere usato anche se questo Pokémon è addormentato. Se lo è, questo attacco infligge 90 danni in più.",
pt: "Este ataque pode ser usado mesmo que este Pokémon esteja Adormecido. Se estiver Adormecido, este ataque causará 90 de danos adicionais.",
de: "Dieser Angriff kann auch eingesetzt werden, wenn dieses Pokémon schläft. Wenn es schläft, fügt dieser Angriff 90 weitere Schadenspunkte zu."
},
damage: "30+",
@ -50,10 +62,18 @@ const card: Card = {
name: {
en: "Swallow",
fr: "Avale",
es: "Tragar",
it: "Introenergia",
pt: "Engolir",
de: "Verzehrer"
},
effect: {
en: "Heal from this Pokémon the same amount of damage you did to your opponents Active Pokémon.",
fr: "Soignez à ce Pokémon la même quantité de dégâts que vous avez infligée au Pokémon Actif de votre adversaire.",
es: "Cura a este Pokémon el mismo número de puntos de daño que hayas infligido al Pokémon Activo de tu rival.",
it: "Cura questo Pokémon da una quantità di danni pari a quelli inflitti al Pokémon attivo del tuo avversario.",
pt: "Cure deste Pokémon a mesma quantidade de danos que você causou ao Pokémon Ativo do seu oponente.",
de: "Heile bei diesem Pokémon genauso viel Schaden, wie du dem Aktiven Pokémon deines Gegners zugefügt hast."
},
damage: 50,