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Updated Sword Shield set :D

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Florian Bouillon 2020-02-19 20:10:50 +01:00
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commit 434fc52029
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GPG Key ID: B143FF27EF555D16
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@ -35,6 +35,7 @@ const card: Card = {
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Type.COLORLESS,

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fr: "Le Coût de Retraite du Pokémon auquel cette carte est attachée est diminué de ColorlessColorless.",
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fr: "Le Coût de Retraite du Pokémon auquel cette carte est attachée est diminué de ColorlessColorless.",
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fr: "Attachez une carte Énergie de base de votre main à lun de vos Pokémon de Banc.",
},
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en: "Attach a basic Energy card from your hand to 1 of your Benched Pokémon.",
fr: "Attachez une carte Énergie de base de votre main à lun de vos Pokémon de Banc.",
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fr: "Cette carte ajoute 30 PV au Pokémon auquel elle est attachée.",
},
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en: "The Pokémon this card is attached to gets +30 HP.",
fr: "Cette carte ajoute 30 PV au Pokémon auquel elle est attachée.",
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name: {},
text: {
en: "Flip a coin. If heads, discard an Energy from 1 of your opponent's Pokémon.",
fr: "Lancez une pièce. Si cest face, défaussez une Énergie de lun des Pokémon de votre adversaire.",
},
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en: "Flip a coin. If heads, discard an Energy from 1 of your opponent's Pokémon.",
fr: "Lancez une pièce. Si cest face, défaussez une Énergie de lun des Pokémon de votre adversaire.",
},

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@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
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name: {},
text: {
en: "Put up to 2 basic Energy cards from your discard pile into your hand.",
fr: "Ajoutez à votre main jusquà 2 cartes Énergie de base de votre pile de défausse.",
},
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en: "Put up to 2 basic Energy cards from your discard pile into your hand.",
fr: "Ajoutez à votre main jusquà 2 cartes Énergie de base de votre pile de défausse.",
},

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@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Search your deck for a basic Energy card, reveal it, and put it into your hand. Then, shuffle your deck.",
fr: "Cherchez dans votre deck une carte Énergie de base, montrez-la, puis ajoutez-la à votre main. Mélangez ensuite votre deck.",
},
}],
effect: {
en: "Search your deck for a basic Energy card, reveal it, and put it into your hand. Then, shuffle your deck.",
fr: "Cherchez dans votre deck une carte Énergie de base, montrez-la, puis ajoutez-la à votre main. Mélangez ensuite votre deck.",
},

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@ -43,18 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Move a basic Energy from 1 of your Pokémon to another of your Pokémon.",
fr: "Déplacez une Énergie de base de lun de vos Pokémon vers un autre de vos Pokémon.",
},
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en: "Move a basic Energy from 1 of your Pokémon to another of your Pokémon.",
fr: "Déplacez une Énergie de base de lun de vos Pokémon vers un autre de vos Pokémon.",
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rarity: Rarity.Uncommon,

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name: {},
text: {
en: "Search your deck for an Evolution Pokémon, reveal it, and put it into your hand. Then, shuffle your deck.",
fr: "Cherchez dans votre deck un Pokémon Évolutif, montrez-le, puis ajoutez-le à votre main. Mélangez ensuite votre deck.",
},
}],
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en: "Search your deck for an Evolution Pokémon, reveal it, and put it into your hand. Then, shuffle your deck.",
fr: "Cherchez dans votre deck un Pokémon Évolutif, montrez-le, puis ajoutez-le à votre main. Mélangez ensuite votre deck.",
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@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Look at the top 7 cards of your deck. You may reveal a Pokémon you find there and put it into your hand. Shuffle the other cards back into your deck.",
fr: "Regardez les 7 cartes du dessus de votre deck. Vous pouvez montrer un Pokémon que vous y trouvez, puis lajouter à votre main. Mélangez les autres cartes avec votre deck.",
},
}],
effect: {
en: "Look at the top 7 cards of your deck. You may reveal a Pokémon you find there and put it into your hand. Shuffle the other cards back into your deck.",
fr: "Regardez les 7 cartes du dessus de votre deck. Vous pouvez montrer un Pokémon que vous y trouvez, puis lajouter à votre main. Mélangez les autres cartes avec votre deck.",
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@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
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en: "Draw 3 cards.",
fr: "Piochez 3 cartes.",
},
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en: "Draw 3 cards.",
fr: "Piochez 3 cartes.",
},

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@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Heal 120 damage from 1 of your Pokémon that has at least 2 Energy attached. If you healed any damage in this way, discard 2 Energy from it.",
fr: "Soignez 120 dégâts de lun de vos Pokémon auquel sont attachées au moins 2 Énergies. Si des dégâts sont ainsi soignés, défaussez 2 Énergies de ce Pokémon.",
},
}],
effect: {
en: "Heal 120 damage from 1 of your Pokémon that has at least 2 Energy attached. If you healed any damage in this way, discard 2 Energy from it.",
fr: "Soignez 120 dégâts de lun de vos Pokémon auquel sont attachées au moins 2 Énergies. Si des dégâts sont ainsi soignés, défaussez 2 Énergies de ce Pokémon.",
},

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@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "If the Pokémon this card is attached to is Knocked Out by damage from an opponents attack, draw cards until you have 7 cards in your hand.",
fr: "Si le Pokémon auquel cette carte est attachée est mis K.O. par les dégâts dune attaque de ladversaire, piochez des cartes jusquà en avoir 7 en main.",
},
}],
effect: {
en: "If the Pokémon this card is attached to is Knocked Out by damage from an opponents attack, draw cards until you have 7 cards in your hand.",
fr: "Si le Pokémon auquel cette carte est attachée est mis K.O. par les dégâts dune attaque de ladversaire, piochez des cartes jusquà en avoir 7 en main.",
},

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@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "At the end of each turn, if the Pokémon this card is attached to is affected by any Special Conditions, it recovers from all of them, and discard this card.",
fr: "À la fin de chaque tour, si le Pokémon auquel cette carte est attachée est affecté par au moins un État Spécial, il guérit de tous ces États Spéciaux. Ensuite, défaussez cette carte.",
},
}],
effect: {
en: "At the end of each turn, if the Pokémon this card is attached to is affected by any Special Conditions, it recovers from all of them, and discard this card.",
fr: "À la fin de chaque tour, si le Pokémon auquel cette carte est attachée est affecté par au moins un État Spécial, il guérit de tous ces États Spéciaux. Ensuite, défaussez cette carte.",
},

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@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Each player shuffles their hand and puts it on the bottom of their deck. If either player put any cards on the bottom of their deck in this way, you draw 5 cards, and your opponent draws 4 cards.",
fr: "Chaque joueur mélange sa main, puis la place en dessous de son deck. Si lun des joueurs place ainsi au moins une carte en dessous de son deck, vous piochez 5 cartes et votre adversaire en pioche 4.",
},
}],
effect: {
en: "Each player shuffles their hand and puts it on the bottom of their deck. If either player put any cards on the bottom of their deck in this way, you draw 5 cards, and your opponent draws 4 cards.",
fr: "Chaque joueur mélange sa main, puis la place en dessous de son deck. Si lun des joueurs place ainsi au moins une carte en dessous de son deck, vous piochez 5 cartes et votre adversaire en pioche 4.",
},

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@ -42,14 +42,10 @@ const card: Card = {
},
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Attach a Metal Energy card from your discard pile to 1 of your Benched Metal Pokémon.",
fr: "Attachez une carte Énergie Metal de votre pile de défausse à lun de vos Pokémon Metal de Banc.",
},
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effect: {
en: "Attach a Metal Energy card from your discard pile to 1 of your Benched Metal Pokémon.",
fr: "Attachez une carte Énergie Metal de votre pile de défausse à lun de vos Pokémon Metal de Banc.",
},

View File

@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Choose 1 or both:\n\n• Shuffle up to 2 Pokémon from your discard pile into your deck.\n\n• Shuffle up to 2 basic Energy cards from your discard pile into your deck.",
fr: "Choisissez lune de ces options ou les deux :\n\n• Mélangez avec votre deck jusquà 2 Pokémon de votre pile de défausse.\n\n• Mélangez avec votre deck jusquà 2 cartes Énergie de base de votre pile de défausse.",
},
}],
effect: {
en: "Choose 1 or both:\n\n• Shuffle up to 2 Pokémon from your discard pile into your deck.\n\n• Shuffle up to 2 basic Energy cards from your discard pile into your deck.",
fr: "Choisissez lune de ces options ou les deux :\n\n• Mélangez avec votre deck jusquà 2 Pokémon de votre pile de défausse.\n\n• Mélangez avec votre deck jusquà 2 cartes Énergie de base de votre pile de défausse.",
},

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@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Shuffle up to 2 Supporter cards from your discard pile into your deck.",
fr: "Mélangez avec votre deck jusquà 2 cartes Supporter de votre pile de défausse.",
},
}],
effect: {
en: "Shuffle up to 2 Supporter cards from your discard pile into your deck.",
fr: "Mélangez avec votre deck jusquà 2 cartes Supporter de votre pile de défausse.",
},

View File

@ -42,14 +42,10 @@ const card: Card = {
},
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Search your deck for a Pokémon, reveal it, and put it into your hand. Then, shuffle your deck.",
fr: "Cherchez dans votre deck un Pokémon, montrez-le, puis ajoutez-le à votre main. Mélangez ensuite votre deck.",
},
}],
effect: {
en: "Search your deck for a Pokémon, reveal it, and put it into your hand. Then, shuffle your deck.",
fr: "Cherchez dans votre deck un Pokémon, montrez-le, puis ajoutez-le à votre main. Mélangez ensuite votre deck.",
},

View File

@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Look at the top 7 cards of your deck. You may reveal a Supporter card you find there and put it into your hand. Shuffle the other cards back into your deck.",
fr: "Regardez les 7 cartes du dessus de votre deck. Vous pouvez montrer une carte Supporter que vous y trouvez, puis lajouter à votre main. Mélangez les autres cartes avec votre deck.",
},
}],
effect: {
en: "Look at the top 7 cards of your deck. You may reveal a Supporter card you find there and put it into your hand. Shuffle the other cards back into your deck.",
fr: "Regardez les 7 cartes du dessus de votre deck. Vous pouvez montrer une carte Supporter que vous y trouvez, puis lajouter à votre main. Mélangez les autres cartes avec votre deck.",
},

View File

@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Flip a coin. If heads, switch 1 of your opponents Benched Pokémon with their Active Pokémon.",
fr: "Lancez une pièce. Si cest face, échangez lun des Pokémon de Banc de votre adversaire contre son Pokémon Actif.",
},
}],
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, switch 1 of your opponents Benched Pokémon with their Active Pokémon.",
fr: "Lancez une pièce. Si cest face, échangez lun des Pokémon de Banc de votre adversaire contre son Pokémon Actif.",
},

View File

@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Heal 60 damage from 1 of your Pokémon, and it recovers from all Special Conditions.",
fr: "Soignez 60 dégâts de lun de vos Pokémon, et il guérit de tous les États Spéciaux.",
},
}],
effect: {
en: "Heal 60 damage from 1 of your Pokémon, and it recovers from all Special Conditions.",
fr: "Soignez 60 dégâts de lun de vos Pokémon, et il guérit de tous les États Spéciaux.",
},

View File

@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Heal 30 damage from 1 of your Pokémon.",
fr: "Soignez 30 dégâts de lun de vos Pokémon.",
},
}],
effect: {
en: "Heal 30 damage from 1 of your Pokémon.",
fr: "Soignez 30 dégâts de lun de vos Pokémon.",
},

View File

@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Discard your hand and draw 7 cards.",
fr: "Défaussez votre main, puis piochez 7 cartes.",
},
}],
effect: {
en: "Discard your hand and draw 7 cards.",
fr: "Défaussez votre main, puis piochez 7 cartes.",
},

View File

@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "You can play this card only if you discard another card from your hand.\n\nSearch your deck for a Basic Pokémon, reveal it, and put it into your hand. Then, shuffle your deck.",
fr: "Vous ne pouvez jouer cette carte que si vous défaussez une autre carte de votre main.\n\nCherchez dans votre deck un Pokémon de base, montrez-le, puis ajoutez-le à votre main. Mélangez ensuite votre deck.",
},
}],
effect: {
en: "You can play this card only if you discard another card from your hand.\n\nSearch your deck for a Basic Pokémon, reveal it, and put it into your hand. Then, shuffle your deck.",
fr: "Vous ne pouvez jouer cette carte que si vous défaussez une autre carte de votre main.\n\nCherchez dans votre deck un Pokémon de base, montrez-le, puis ajoutez-le à votre main. Mélangez ensuite votre deck.",
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@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Choose 1 of your Basic Pokémon in play. If you have a Stage 2 card in your hand that evolves from that Pokémon, put that card onto the Basic Pokémon to evolve it, skipping the Stage 1. You cant use this card during your first turn or on a Basic Pokémon that was put into play this turn.",
fr: "Choisissez lun de vos Pokémon de base en jeu. Si vous avez dans votre main une Évolution de Niveau 2 de ce Pokémon-là, placez celle-ci sur le Pokémon de base pour le faire évoluer, sans passer par le Niveau 1. Vous ne pouvez utiliser cette carte ni pendant votre premier tour ni sur un Pokémon de base qui a été mis en jeu pendant ce tour.",
},
}],
effect: {
en: "Choose 1 of your Basic Pokémon in play. If you have a Stage 2 card in your hand that evolves from that Pokémon, put that card onto the Basic Pokémon to evolve it, skipping the Stage 1. You cant use this card during your first turn or on a Basic Pokémon that was put into play this turn.",
fr: "Choisissez lun de vos Pokémon de base en jeu. Si vous avez dans votre main une Évolution de Niveau 2 de ce Pokémon-là, placez celle-ci sur le Pokémon de base pour le faire évoluer, sans passer par le Niveau 1. Vous ne pouvez utiliser cette carte ni pendant votre premier tour ni sur un Pokémon de base qui a été mis en jeu pendant ce tour.",
},

View File

@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Draw cards until you have 6 cards in your hand. Your turn ends.",
fr: "Piochez des cartes jusquà en avoir 6 en main. Votre tour se termine.",
},
}],
effect: {
en: "Draw cards until you have 6 cards in your hand. Your turn ends.",
fr: "Piochez des cartes jusquà en avoir 6 en main. Votre tour se termine.",
},

View File

@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "At the end of each turn, if the Pokémon this card is attached to has 3 or more damage counters on it, heal 30 damage from it and discard this card.",
fr: "À la fin de chaque tour, si le Pokémon auquel cette carte est attachée a au moins 3 marqueurs de dégâts, soignez 30 de ses dégâts, puis défaussez cette carte.",
},
}],
effect: {
en: "At the end of each turn, if the Pokémon this card is attached to has 3 or more damage counters on it, heal 30 damage from it and discard this card.",
fr: "À la fin de chaque tour, si le Pokémon auquel cette carte est attachée a au moins 3 marqueurs de dégâts, soignez 30 de ses dégâts, puis défaussez cette carte.",
},

View File

@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Switch your Active Pokémon with 1 of your Benched Pokémon.",
fr: "Échangez votre Pokémon Actif contre lun de vos Pokémon de Banc.",
},
}],
effect: {
en: "Switch your Active Pokémon with 1 of your Benched Pokémon.",
fr: "Échangez votre Pokémon Actif contre lun de vos Pokémon de Banc.",
},

View File

@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Put an Energy attached to 1 of your opponents Pokémon into their hand.",
fr: "Ajoutez à la main de votre adversaire une Énergie attachée à lun de ses Pokémon.",
},
}],
effect: {
en: "Put an Energy attached to 1 of your opponents Pokémon into their hand.",
fr: "Ajoutez à la main de votre adversaire une Énergie attachée à lun de ses Pokémon.",
},

View File

@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "The attacks of the Pokémon this card is attached to do 10 more damage to your opponents Active Pokémon (before applying Weakness and Resistance).",
fr: "Les attaques du Pokémon auquel cette carte est attachée infligent 10 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).",
},
}],
effect: {
en: "The attacks of the Pokémon this card is attached to do 10 more damage to your opponents Active Pokémon (before applying Weakness and Resistance).",
fr: "Les attaques du Pokémon auquel cette carte est attachée infligent 10 dégâts supplémentaires au Pokémon Actif de votre adversaire (avant application de la Faiblesse et de la Résistance).",
},

View File

@ -40,13 +40,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "You can attach this card to 1 of your Pokémon only if you discard another card from your hand.\n\nAs long as this card is attached to a Pokémon, it provides every type of Energy but provides only 1 Energy at a time.",
fr: "Vous ne pouvez attacher cette carte à lun de vos Pokémon que si vous défaussez une autre carte de votre main.\n\nTant que cette carte est attachée à un Pokémon, elle fournit tout type dÉnergie mais seulement une Énergie à la fois.",
},
}],
effect: {
en: "You can attach this card to 1 of your Pokémon only if you discard another card from your hand.\n\nAs long as this card is attached to a Pokémon, it provides every type of Energy but provides only 1 Energy at a time.",
fr: "Vous ne pouvez attacher cette carte à lun de vos Pokémon que si vous défaussez une autre carte de votre main.\n\nTant que cette carte est attachée à un Pokémon, elle fournit tout type dÉnergie mais seulement une Énergie à la fois.",
},

View File

@ -35,6 +35,7 @@ const card: Card = {
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Tag.BASIC,
Tag.V,
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View File

@ -35,6 +35,7 @@ const card: Card = {
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],

View File

@ -35,6 +35,7 @@ const card: Card = {
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tags: [
Tag.BASIC,
Tag.V,
],

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@ -35,6 +35,7 @@ const card: Card = {
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tags: [
Tag.BASIC,
Tag.V,
],

View File

@ -35,6 +35,7 @@ const card: Card = {
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Tag.BASIC,
Tag.V,
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@ -35,6 +35,7 @@ const card: Card = {
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tags: [
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Tag.V,
],

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@ -35,6 +35,7 @@ const card: Card = {
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tags: [
Tag.BASIC,
Tag.V,
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@ -35,6 +35,7 @@ const card: Card = {
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],

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@ -35,6 +35,7 @@ const card: Card = {
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@ -35,6 +35,7 @@ const card: Card = {
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@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
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en: "Attach a basic Energy card from your hand to 1 of your Benched Pokémon.",
fr: "Attachez une carte Énergie de base de votre main à lun de vos Pokémon de Banc.",
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effect: {
en: "Attach a basic Energy card from your hand to 1 of your Benched Pokémon.",
fr: "Attachez une carte Énergie de base de votre main à lun de vos Pokémon de Banc.",
},

View File

@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Each player shuffles their hand and puts it on the bottom of their deck. If either player put any cards on the bottom of their deck in this way, you draw 5 cards, and your opponent draws 4 cards.",
fr: "Chaque joueur mélange sa main, puis la place en dessous de son deck. Si lun des joueurs place ainsi au moins une carte en dessous de son deck, vous piochez 5 cartes et votre adversaire en pioche 4.",
},
}],
effect: {
en: "Each player shuffles their hand and puts it on the bottom of their deck. If either player put any cards on the bottom of their deck in this way, you draw 5 cards, and your opponent draws 4 cards.",
fr: "Chaque joueur mélange sa main, puis la place en dessous de son deck. Si lun des joueurs place ainsi au moins une carte en dessous de son deck, vous piochez 5 cartes et votre adversaire en pioche 4.",
},

View File

@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Discard your hand and draw 7 cards.",
fr: "Défaussez votre main, puis piochez 7 cartes.",
},
}],
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en: "Discard your hand and draw 7 cards.",
fr: "Défaussez votre main, puis piochez 7 cartes.",
},

View File

@ -43,13 +43,10 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {},
text: {
en: "Put an Energy attached to 1 of your opponents Pokémon into their hand.",
fr: "Ajoutez à la main de votre adversaire une Énergie attachée à lun de ses Pokémon.",
},
}],
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fr: "Ajoutez à la main de votre adversaire une Énergie attachée à lun de ses Pokémon.",
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82
cards/swsh/swsh1/203.ts Normal file
View File

@ -0,0 +1,82 @@
import Card from '../../../interfaces/Card'
import Type from '../../../interfaces/Type'
import Tag from '../../../interfaces/Tag'
import Rarity from '../../../interfaces/Rarity'
import AbilityType from '../../../interfaces/AbilityType'
import Category from '../../../interfaces/Category'
const card: Card = {
// ids
id: "swsh1-203",
localId: 203,
dexId: 131,
// Card informations
name: {
en: "Lapras VMAX",
fr: "Lokhlass VMAX",
},
hp: 320,
type: [
Type.WATER,
],
evolveFrom: {
en: "Lapras V",
fr: "Lokhlass V",
},
tags: [
Tag.VMAX,
],
illustrator: {
id: 39,
name: "5ban Graphics"
},
attacks: [{
cost: [
Type.COLORLESS,
Type.COLORLESS,
Type.COLORLESS
],
name: {
en: "G-Max Pump",
fr: "Pompe G-Max",
},
text: {
en: "This attack does 30 more damage for each Water Energy attached to this Pokémon.",
fr: "Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chaque Énergie Water attachée à ce Pokémon.",
},
damage: "90+"
}],
weaknesses: [{
type: Type.LIGHTNING,
value: "×2"
}],
retreat: 3,
rarity: Rarity.RareRainbow,
category: Category.POKEMON,
set: {
name: "Sword & Shield",
code: "swsh1"
}
}
export default card

79
cards/swsh/swsh1/204.ts Normal file
View File

@ -0,0 +1,79 @@
import Card from '../../../interfaces/Card'
import Type from '../../../interfaces/Type'
import Tag from '../../../interfaces/Tag'
import Rarity from '../../../interfaces/Rarity'
import AbilityType from '../../../interfaces/AbilityType'
import Category from '../../../interfaces/Category'
const card: Card = {
// ids
id: "swsh1-204",
localId: 204,
// Card informations
name: {
en: "Morpeko VMAX",
fr: "Morpeko VMAX",
},
hp: 300,
type: [
Type.LIGHTNING,
],
evolveFrom: {
en: "Morpeko V",
fr: "Morpeko-V",
},
tags: [
Tag.VMAX,
],
illustrator: {
id: 39,
name: "5ban Graphics"
},
attacks: [{
cost: [
Type.LIGHTNING,
Type.LIGHTNING,
Type.COLORLESS
],
name: {
en: "Max Discharge",
fr: "Déchargeomax",
},
text: {
en: "This attack also does 20 damage to each of your opponents Benched Pokémon. (Dont apply Weakness and Resistance for Benched Pokémon.)",
fr: "Cette attaque inflige aussi 20 dégâts à chacun des Pokémon de Banc de votre adversaire. (Nappliquez ni la Faiblesse ni la Résistance aux Pokémon de Banc.)",
},
damage: 180
}],
weaknesses: [{
type: Type.FIGHTING,
value: "×2"
}],
retreat: 1,
rarity: Rarity.RareRainbow,
category: Category.POKEMON,
set: {
name: "Sword & Shield",
code: "swsh1"
}
}
export default card

87
cards/swsh/swsh1/205.ts Normal file
View File

@ -0,0 +1,87 @@
import Card from '../../../interfaces/Card'
import Type from '../../../interfaces/Type'
import Tag from '../../../interfaces/Tag'
import Rarity from '../../../interfaces/Rarity'
import AbilityType from '../../../interfaces/AbilityType'
import Category from '../../../interfaces/Category'
const card: Card = {
// ids
id: "swsh1-205",
localId: 205,
// Card informations
name: {
en: "Stonjourner VMAX",
fr: "Dolman VMAX",
},
hp: 330,
type: [
Type.FIGHTING,
],
evolveFrom: {
en: "Stonjourner V",
fr: "Dolman-V",
},
tags: [
Tag.VMAX,
],
illustrator: {
id: 39,
name: "5ban Graphics"
},
attacks: [{
cost: [
Type.FIGHTING
],
name: {
en: "Stone Gift",
fr: "Cadeau Roc",
},
text: {
en: "Attach a Fighting Energy card from your hand to 1 of your Pokémon. If you do, heal 120 damage from that Pokémon.",
fr: "Attachez une carte Énergie Fighting de votre main à lun de vos Pokémon. Dans ce cas, soignez 120 dégâts de ce Pokémon-là.",
},
},{
cost: [
Type.FIGHTING,
Type.FIGHTING,
Type.FIGHTING
],
name: {
en: "Max Rockfall",
fr: "Lithomax",
},
damage: 200
}],
weaknesses: [{
type: Type.GRASS,
value: "×2"
}],
retreat: 3,
rarity: Rarity.RareRainbow,
category: Category.POKEMON,
set: {
name: "Sword & Shield",
code: "swsh1"
}
}
export default card

80
cards/swsh/swsh1/206.ts Normal file
View File

@ -0,0 +1,80 @@
import Card from '../../../interfaces/Card'
import Type from '../../../interfaces/Type'
import Tag from '../../../interfaces/Tag'
import Rarity from '../../../interfaces/Rarity'
import AbilityType from '../../../interfaces/AbilityType'
import Category from '../../../interfaces/Category'
const card: Card = {
// ids
id: "swsh1-206",
localId: 206,
// Card informations
name: {
en: "Snorlax VMAX",
fr: "Ronflex VMAX",
},
hp: 340,
type: [
Type.COLORLESS,
],
evolveFrom: {
en: "Snorlax V",
fr: "Ronflex-V",
},
tags: [
Tag.VMAX,
],
illustrator: {
id: 61,
name: "aky CG Works"
},
attacks: [{
cost: [
Type.COLORLESS,
Type.COLORLESS,
Type.COLORLESS
],
name: {
en: "G-Max Fall",
fr: "Chute G-Max",
},
text: {
en: "This attack does 30 more damage for each of your Benched Pokémon.",
fr: "Cette attaque inflige 30 dégâts supplémentaires pour chacun de vos Pokémon de Banc.",
},
damage: "60+"
}],
weaknesses: [{
type: Type.FIGHTING,
value: "×2"
}],
retreat: 4,
rarity: Rarity.RareRainbow,
category: Category.POKEMON,
set: {
name: "Sword & Shield",
code: "swsh1"
}
}
export default card

61
cards/swsh/swsh1/207.ts Normal file
View File

@ -0,0 +1,61 @@
import Card from '../../../interfaces/Card'
import Type from '../../../interfaces/Type'
import Tag from '../../../interfaces/Tag'
import Rarity from '../../../interfaces/Rarity'
import AbilityType from '../../../interfaces/AbilityType'
import Category from '../../../interfaces/Category'
const card: Card = {
// ids
id: "swsh1-207",
localId: 207,
// Card informations
name: {
en: "Bede",
fr: "Travis",
},
evolveFrom: {},
tags: [
Tag.SUPPORTER,
],
illustrator: {
id: 4,
name: "Naoki Saito"
},
effect: {
en: "Attach a basic Energy card from your hand to 1 of your Benched Pokémon.",
fr: "Attachez une carte Énergie de base de votre main à lun de vos Pokémon de Banc.",
},
rarity: Rarity.RareRainbow,
category: Category.TRAINER,
set: {
name: "Sword & Shield",
code: "swsh1"
}
}
export default card

60
cards/swsh/swsh1/208.ts Normal file
View File

@ -0,0 +1,60 @@
import Card from '../../../interfaces/Card'
import Type from '../../../interfaces/Type'
import Tag from '../../../interfaces/Tag'
import Rarity from '../../../interfaces/Rarity'
import AbilityType from '../../../interfaces/AbilityType'
import Category from '../../../interfaces/Category'
const card: Card = {
// ids
id: "swsh1-208",
localId: 208,
// Card informations
name: {
en: "Marnie",
fr: "Rosemary",
},
evolveFrom: {},
tags: [
Tag.SUPPORTER,
],
illustrator: {
id: 29,
name: "kirisAki"
},
effect: {
en: "Each player shuffles their hand and puts it on the bottom of their deck. If either player put any cards on the bottom of their deck in this way, you draw 5 cards, and your opponent draws 4 cards.",
fr: "Chaque joueur mélange sa main, puis la place en dessous de son deck. Si lun des joueurs place ainsi au moins une carte en dessous de son deck, vous piochez 5 cartes et votre adversaire en pioche 4.",
},
rarity: Rarity.RareRainbow,
category: Category.TRAINER,
set: {
name: "Sword & Shield",
code: "swsh1"
}
}
export default card

60
cards/swsh/swsh1/209.ts Normal file
View File

@ -0,0 +1,60 @@
import Card from '../../../interfaces/Card'
import Type from '../../../interfaces/Type'
import Tag from '../../../interfaces/Tag'
import Rarity from '../../../interfaces/Rarity'
import AbilityType from '../../../interfaces/AbilityType'
import Category from '../../../interfaces/Category'
const card: Card = {
// ids
id: "swsh1-209",
localId: 209,
// Card informations
name: {
en: "Professor's Research (Professor Magnolia)",
fr: "Recherches Professorales (Professeure Magnolia)",
},
evolveFrom: {},
tags: [
Tag.SUPPORTER,
],
illustrator: {
id: 29,
name: "kirisAki"
},
effect: {
en: "Discard your hand and draw 7 cards.",
fr: "Défaussez votre main, puis piochez 7 cartes.",
},
rarity: Rarity.RareRainbow,
category: Category.TRAINER,
set: {
name: "Sword & Shield",
code: "swsh1"
}
}
export default card

59
cards/swsh/swsh1/210.ts Normal file
View File

@ -0,0 +1,59 @@
import Card from '../../../interfaces/Card'
import Type from '../../../interfaces/Type'
import Tag from '../../../interfaces/Tag'
import Rarity from '../../../interfaces/Rarity'
import AbilityType from '../../../interfaces/AbilityType'
import Category from '../../../interfaces/Category'
const card: Card = {
// ids
id: "swsh1-210",
localId: 210,
// Card informations
name: {
en: "Team Yell Grunt",
fr: "Sbire de la Team Yell",
},
evolveFrom: {},
tags: [
Tag.SUPPORTER,
],
illustrator: {
id: 15,
name: "nagimiso"
},
effect: {
en: "Put an Energy attached to 1 of your opponents Pokémon into their hand.",
fr: "Ajoutez à la main de votre adversaire une Énergie attachée à lun de ses Pokémon.",
},
rarity: Rarity.RareRainbow,
category: Category.TRAINER,
set: {
name: "Sword & Shield",
code: "swsh1"
}
}
export default card

91
cards/swsh/swsh1/211.ts Normal file
View File

@ -0,0 +1,91 @@
import Card from '../../../interfaces/Card'
import Type from '../../../interfaces/Type'
import Tag from '../../../interfaces/Tag'
import Rarity from '../../../interfaces/Rarity'
import AbilityType from '../../../interfaces/AbilityType'
import Category from '../../../interfaces/Category'
const card: Card = {
// ids
id: "swsh1-211",
localId: 211,
// Card informations
name: {
en: "Zacian V",
fr: "Zacian V",
},
hp: 220,
type: [
Type.METAL,
],
evolveFrom: {},
tags: [
Tag.BASIC,
Tag.V,
],
illustrator: {
id: 39,
name: "5ban Graphics"
},
abilities: [{
id: -1,
type: AbilityType.TALENT,
name: {
en: "Intrepid Sword",
fr: "Lame Indomptable",
},
text: {
en: "Once during your turn, you may look at the top 3 cards of your deck and attach any number of Metal Energy cards you find there to this Pokémon. Put the other cards into your hand. If you use this Ability, your turn ends.",
fr: "Une fois pendant votre tour, vous pouvez regarder les 3 cartes du dessus de votre deck, puis attacher à ce Pokémon le nombre voulu de cartes Énergie Metal que vous y trouvez. Ajoutez les autres cartes à votre main. Si vous utilisez ce talent, votre tour se termine.",
}
}],
attacks: [{
cost: [
Type.METAL,
Type.METAL,
Type.METAL
],
name: {
en: "Brave Blade",
fr: "Lame Vaillante",
},
text: {
en: "During your next turn, this Pokémon can't attack.",
fr: "Pendant votre prochain tour, ce Pokémon ne peut pas attaquer.",
},
damage: 230
}],
weaknesses: [{
type: Type.FIRE,
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: Type.GRASS,
value: "-30"
}],
retreat: 2,
rarity: Rarity.RareRainbow,
category: Category.POKEMON,
set: {
name: "Sword & Shield",
code: "swsh1"
}
}
export default card

90
cards/swsh/swsh1/212.ts Normal file
View File

@ -0,0 +1,90 @@
import Card from '../../../interfaces/Card'
import Type from '../../../interfaces/Type'
import Tag from '../../../interfaces/Tag'
import Rarity from '../../../interfaces/Rarity'
import AbilityType from '../../../interfaces/AbilityType'
import Category from '../../../interfaces/Category'
const card: Card = {
// ids
id: "swsh1-212",
localId: 212,
// Card informations
name: {
en: "Zamazenta V",
fr: "Zamazenta V",
},
hp: 230,
type: [
Type.METAL,
],
evolveFrom: {},
tags: [
Tag.BASIC,
Tag.V,
],
illustrator: {
id: 61,
name: "aky CG Works"
},
abilities: [{
id: -1,
type: AbilityType.TALENT,
name: {
en: "Dauntless Shield",
fr: "Égide Inflexible",
},
text: {
en: "Prevent all damage done to this Pokémon by attacks from your opponents Pokémon VMAX.",
fr: "Évitez tous les dégâts infligés à ce Pokémon par les attaques des Pokémon-VMAX de votre adversaire.",
}
}],
attacks: [{
cost: [
Type.METAL,
Type.METAL,
Type.COLORLESS
],
name: {
en: "Assault Tackle",
fr: "Tacle Assaillant",
},
text: {
en: "Discard a Special Energy from your opponent's Active Pokémon.",
fr: "Défaussez une Énergie spéciale du Pokémon Actif de votre adversaire.",
},
damage: 130
}],
weaknesses: [{
type: Type.FIRE,
value: "×2"
}],
resistances: [{
type: Type.GRASS,
value: "-30"
}],
retreat: 2,
rarity: Rarity.RareRainbow,
category: Category.POKEMON,
set: {
name: "Sword & Shield",
code: "swsh1"
}
}
export default card

60
cards/swsh/swsh1/213.ts Normal file
View File

@ -0,0 +1,60 @@
import Card from '../../../interfaces/Card'
import Type from '../../../interfaces/Type'
import Tag from '../../../interfaces/Tag'
import Rarity from '../../../interfaces/Rarity'
import AbilityType from '../../../interfaces/AbilityType'
import Category from '../../../interfaces/Category'
const card: Card = {
// ids
id: "swsh1-213",
localId: 213,
// Card informations
name: {
en: "Air Balloon",
fr: "Ballon",
},
evolveFrom: {},
tags: [
Tag.TOOL,
],
illustrator: {
id: 63,
name: "Yoshinobu Saito"
},
effect: {
en: "The Retreat Cost of the Pokémon this card is attached to is ColorlessColorless less.",
fr: "Le Coût de Retraite du Pokémon auquel cette carte est attachée est diminué de ColorlessColorless.",
},
rarity: Rarity.RareRainbow,
category: Category.TRAINER,
set: {
name: "Sword & Shield",
code: "swsh1"
}
}
export default card

59
cards/swsh/swsh1/214.ts Normal file
View File

@ -0,0 +1,59 @@
import Card from '../../../interfaces/Card'
import Type from '../../../interfaces/Type'
import Tag from '../../../interfaces/Tag'
import Rarity from '../../../interfaces/Rarity'
import AbilityType from '../../../interfaces/AbilityType'
import Category from '../../../interfaces/Category'
const card: Card = {
// ids
id: "swsh1-214",
localId: 214,
// Card informations
name: {
en: "Metal Saucer",
fr: "Écusson Métal",
},
evolveFrom: {},
tags: [
Tag.ITEM,
],
illustrator: {
id: 68,
name: "Toyste Beach"
},
effect: {
en: "Attach a Metal Energy card from your discard pile to 1 of your Benched Metal Pokémon.",
fr: "Attachez une carte Énergie Metal de votre pile de défausse à lun de vos Pokémon Metal de Banc.",
},
rarity: Rarity.RareRainbow,
category: Category.TRAINER,
set: {
name: "Sword & Shield",
code: "swsh1"
}
}
export default card

60
cards/swsh/swsh1/215.ts Normal file
View File

@ -0,0 +1,60 @@
import Card from '../../../interfaces/Card'
import Type from '../../../interfaces/Type'
import Tag from '../../../interfaces/Tag'
import Rarity from '../../../interfaces/Rarity'
import AbilityType from '../../../interfaces/AbilityType'
import Category from '../../../interfaces/Category'
const card: Card = {
// ids
id: "swsh1-215",
localId: 215,
// Card informations
name: {
en: "Ordinary Rod",
fr: "Canne Ordinaire",
},
evolveFrom: {},
tags: [
Tag.ITEM,
],
illustrator: {
id: 39,
name: "5ban Graphics"
},
effect: {
en: "Choose 1 or both:\n\n• Shuffle up to 2 Pokémon from your discard pile into your deck.\n\n• Shuffle up to 2 basic Energy cards from your discard pile into your deck.",
fr: "Choisissez lune de ces options ou les deux :\n\n• Mélangez avec votre deck jusquà 2 Pokémon de votre pile de défausse.\n\n• Mélangez avec votre deck jusquà 2 cartes Énergie de base de votre pile de défausse.",
},
rarity: Rarity.RareRainbow,
category: Category.TRAINER,
set: {
name: "Sword & Shield",
code: "swsh1"
}
}
export default card

60
cards/swsh/swsh1/216.ts Normal file
View File

@ -0,0 +1,60 @@
import Card from '../../../interfaces/Card'
import Type from '../../../interfaces/Type'
import Tag from '../../../interfaces/Tag'
import Rarity from '../../../interfaces/Rarity'
import AbilityType from '../../../interfaces/AbilityType'
import Category from '../../../interfaces/Category'
const card: Card = {
// ids
id: "swsh1-216",
localId: 216,
// Card informations
name: {
en: "Quick Ball",
fr: "Rapide Ball",
},
evolveFrom: {},
tags: [
Tag.ITEM,
],
illustrator: {
id: 64,
name: "sadaji"
},
effect: {
en: "You can play this card only if you discard another card from your hand.\n\nSearch your deck for a Basic Pokémon, reveal it, and put it into your hand. Then, shuffle your deck.",
fr: "Vous ne pouvez jouer cette carte que si vous défaussez une autre carte de votre main.\n\nCherchez dans votre deck un Pokémon de base, montrez-le, puis ajoutez-le à votre main. Mélangez ensuite votre deck.",
},
rarity: Rarity.RareRainbow,
category: Category.TRAINER,
set: {
name: "Sword & Shield",
code: "swsh1"
}
}
export default card

View File

@ -51,11 +51,6 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {
en: "VMAX rule",
fr: "Règle VMAX",
},
},{
cost: [
Type.COLORLESS,
Type.COLORLESS,

View File

@ -35,6 +35,7 @@ const card: Card = {
evolveFrom: {},
tags: [
Tag.BASIC,
Tag.V,
],

View File

@ -35,6 +35,7 @@ const card: Card = {
evolveFrom: {},
tags: [
Tag.BASIC,
Tag.V,
],

View File

@ -49,11 +49,6 @@ const card: Card = {
attacks: [{
name: {
en: "VMAX rule",
fr: "Règle VMAX",
},
},{
cost: [
Type.LIGHTNING,
Type.LIGHTNING,

View File

@ -35,6 +35,7 @@ const card: Card = {
evolveFrom: {},
tags: [
Tag.BASIC,
Tag.V,
],