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@ -25,6 +25,10 @@ const card: Card = {
evolveFrom: {
en: "Slowpoke",
fr: "Ramoloss",
es: "Slowpoke",
it: "Slowpoke",
pt: "Slowpoke",
de: "Flegmon"
},
stage: "Stage1",
@ -44,11 +48,11 @@ const card: Card = {
},
effect: {
en: "Flip a coin. If heads, this attack does 50 more damage.",
fr: "Lancez une pièce. Si cest face, cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires.",
fr: "Lancez une pièce. Si c'est face, cette attaque inflige 50 dégâts supplémentaires.",
es: "Lanza 1 moneda. Si sale cara, este ataque hace 50 puntos de daño más.",
it: "Lancia una moneta. Se esce testa, questo attacco infligge 50 danni in più.",
pt: "Jogue uma moeda. Se sair cara, este ataque causará 50 de danos adicionais.",
de: "Wirf 1 Münze. Bei Kopf fügt dieser Angriff 50 weitere Schadenspunkte zu."
de: "Wirf 1 Münze. Bei \"Kopf\" fügt dieser Angriff 50 weitere Schadenspunkte zu."
},
damage: "10+",
@ -69,7 +73,7 @@ const card: Card = {
},
effect: {
en: "If you use this attack when you have only 1 Prize card left, you win this game.",
fr: "Si vous utilisez cette attaque alors quil ne vous reste quune seule carte Récompense, vous gagnez cette partie.",
fr: "Si vous utilisez cette attaque alors qu'il ne vous reste qu'une seule carte Récompense, vous gagnez cette partie.",
es: "Si usas este ataque cuando te queda solo 1 carta de Premio, ganas esta partida.",
it: "Se usi questo attacco quando ti è rimasta una sola carta Premio, vinci la partita.",
pt: "Se você usar este ataque quando tiver apenas 1 card de Prêmio restante, você vencerá este jogo.",