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@@ -25,6 +25,10 @@ const card: Card = {
evolveFrom: {
en: "Shieldon",
fr: "Dinoclier",
es: "Shieldon",
it: "Shieldon",
pt: "Shieldon",
de: "Schilterus"
},
stage: "Stage1",
@@ -44,8 +48,8 @@ const card: Card = {
de: "Konterkopf"
},
effect: {
en: "During your opponents next turn, if this Pokémon is damaged by an attack (even if this Pokémon is Knocked Out), put damage counters on the Attacking Pokémon equal to the damage done to this Pokémon.",
fr: "Pendant le prochain tour de votre adversaire, si ce Pokémon subit les dégâts dune attaque (même si ce Pokémon est mis K.O.), placez des marqueurs de dégâts sur le Pokémon Attaquant équivalents au nombre de dégâts infligés à ce Pokémon.",
en: "During your opponent's next turn, if this Pokémon is damaged by an attack (even if this Pokémon is Knocked Out), put damage counters on the Attacking Pokémon equal to the damage done to this Pokémon.",
fr: "Pendant le prochain tour de votre adversaire, si ce Pokémon subit les dégâts d'une attaque (même si ce Pokémon est mis K.O.), placez des marqueurs de dégâts sur le Pokémon Attaquant équivalents au nombre de dégâts infligés à ce Pokémon.",
es: "Durante el próximo turno de tu rival, si este Pokémon resulta dañado por un ataque (incluso si este Pokémon queda Fuera de Combate), pon un número de contadores de daño en el Pokémon Atacante igual al daño infligido a este Pokémon.",
it: "Durante il prossimo turno del tuo avversario, se questo Pokémon è danneggiato da un attacco, anche se viene messo KO, metti un numero di segnalini danno sul Pokémon attaccante pari ai danni inflitti a questo Pokémon.",
pt: "Durante a próxima vez de jogar do seu oponente, se este Pokémon for danificado por um ataque (mesmo se esse Pokémon for Nocauteado), coloque contadores de danos no Pokémon Atacante equivalente aos danos causados a este Pokémon.",