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TypeScript

import { Card } from '../../../interfaces'
import Set from '../Aquapolis'
const card: Card = {
name: {
en: "Fighting Cube 01",
fr: "Cube de combat 01",
de: "Kampf-Würfel 01"
},
illustrator: '"Big Mama" Tagawa',
rarity: "Uncommon",
category: "Trainer",
set: Set,
trainerType: 'Technical Machine',
effect: {
en: "Attach this card to 1 of your {F} Pokémon in play. That Pokémon may use this card's attack instead of its own. At the end of your turn, discard Fighting Cube 01.",
fr: "Attachez cette carte à l'un de vos Pokémon {F} en jeu. Ce Pokémon peut utiliser l'attaque de cette carte à la place de la sienne. À la fin de votre tour, défaussez-vous de Cube de combat 01.",
de: "Lege diese Karte an 1 deiner -Pokémon im Spiel an. Dieses Pokémon kann den Angriff dieser Karte anstatt seiner eigenen verwenden. Lege am Ende deines Zuges Kampf-Würfel 01 auf deinen Ablagestapel."
},
attacks: [{
name: {
en: 'Violent Rage',
fr: "Rage violente",
de: "Rasende Wut"
},
damage: "10x",
effect: {
fr: "Lancez un nombre de pièces égal au nombre de marqueurs de dégâts sur ce Pokémon. Cette attaque inflige 10 dégâts multipliés par le nombre de faces.",
en: 'Flip a number of coins equal to the number of damage counters on this Pokémon. This attack does 10 damage times the number of heads.',
de: "Wirf so viele Münzen, wie Schadensmarken auf diesem Pokémon liegen. Dieser Angriff fügt 10 Schadenspunkte mal der Anzahl \"Kopf\" zu."
},
cost: ["Fighting"]
}]
}
export default card